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파이썬19

파이썬 변수 1. 변수 1) 변수란 컴퓨터에서 입력되는 값이나 생성한 데이터는 모두 상수에 해당합니다. 이와 같은 상수인 데이터 값을 저장하는 데이터를 변수라고 하고, 변수는 컴퓨터 메모리에서 생성됩니다. 변수를 사용하는 이유는 사람마다 다르지만, 변수를 사용하면 변수에 자주 사용하는 값을 저장해 놓음으로써 코드를 간결하고 일관되게 작성할 수 있을 뿐만 아니라 후에 코드를 수정할 때도 편리합니다. 변수에 새로운 데이터를 담으면 기존의 데이터는 사라지고 새로운 데이터로 변수의 값이 갱신됩니다. 또한 변수에 있는 데이터를 다른 데이터로 복사할 수도 있습니다. [ConFer] 파이썬 언어는 변수를 미리 선언하지 않아도 필요한 위치에서 즉시 변수를 사용 가능하게 설계되었습니다. 파이썬의 input() 함수를 사용해 입력 받.. 2023. 6. 12.
파이썬 데이터와 자료형 그리고 상수 1.데이터 종류 데이터의 종류는 크게 문자열 데이터, 수치형 데이터, 참조형 데이터, 논리형 데이터로 나뉩니다. 이때 수치형 데이터는 다시 실수형 데이터와 정수형 데이터로 나뉩니다. 이렇게 데이터는 용도와 형식에 따라 여러 종류의 자료로 분류되고 이를 데이터(data)라고 합니다. 따라서 자료형은 데이터 타입(Data Type)과 같은 의미 입니다. 또한 데이터는 구조에 따라 리스트, 튜플, 셋, 딕셔너리 등으로 나뉩니다. 2.상수 1)상수와 변수 값이 정해져 있지 않고 계속해서 변하는 데이터인 변수와 달리 상수는 값이 절대로 변하지 않는 데이터입니다. 파이썬에서 변수를 선언할 때는 변수의 타입을 미리 정하지 않기 때문에 선언된 변수에 어떤 종류의 데이터도 자유롭게 저장할 수 있습니다. 다음의 코드는 선.. 2023. 6. 2.
파이썬 데이터 입출력 1.파이썬 주석문 주석은 자신의 소스코드에 대한 설명을 쓰거나 프로그래머들 간에 전달 사항을 적는 부분으로 이 주석 부분은 컴퓨터가 실행하는 소스 코드와 달리 컴퓨터가 실행하지 않습니다. 주석의 종류에는 한 줄로 된 주석과 여러 줄로 된 주석이 있습니다. 1)한 줄 주석문 한 줄 주석의 경우는 #(샵)으로 시작하게 됩니다. # 으로 시작한 부분의 문장은 주석이 되고 컴퓨터는 해당 줄을 읽지 않습니다. 2)여러 줄 주석문 여러 줄에 걸쳐서 주석을 쓸 경우에는 '(따옴표)나 "(쌍따옴표)를 3개 연속으로 붙여서 시작하고, 주석이 끝나는 부분에 다시 '(따옴표)나 "(쌍따옴표)를 3개 연속으로 붙여서 주석을 닫으면 됩니다. 따옴표 여러 줄 주석문 안에 쌍따옴표 여러 줄 주석을 겹쳐서 사용할 수 있습니다. [C.. 2023. 5. 29.
파이썬의 활용 1.파이썬 GUI 프로그래밍 파이썬에는 빠르게 GUI 프로그래밍을 구현할 수 있는 기술들이 존재합니다. 그 중에서도 tkinter는 초보자도 쉽게 배울 수 있는 직관적인 API를 제공하고 있으며, PyQt5는 QtDesigner를 이용해 빠르게 UI를 제작할 수 있습니다. QtDesigner를 이용하면 UI를 만들 때 여러 가지 위젯을 컨테이너 위에 드래그 앤 드롭 방식으로 초보자도 쉽게 디자인할 수 있는 인터페이스를 갖추고 있습니다. Turtle이라는 모듈은 파이썬 소스 코드를 이용해서 학습에 도움이 되는 도형을 쉽게 그릴 수 있는 그래픽 도구입니다. 2.웹 프로그래밍 기술 파이썬은 웹 프로그래밍 기술에도 상당히 강력합니다. 특히 백엔드 기술로는 Flask와 Django가 유명합니다. Flask는 마이.. 2023. 5. 22.
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